Jak vznikly hračky se slepými krabicemi?
Slepá schránka pochází z japonského „Fukubukuro“, které začalo jako neprůhledná taška umístěná v supermarketech na prodej pomalu se pohybujícího zboží, aby přilákala zákazníky k nákupu tím, že vytvořila pocit nejistoty. V tuto chvíli je skutečná hodnota položek v tašce často vyšší než cena tašky.
Se vzestupem japonské anime kultury se také objevil „Vending Machine“ obsahující různé anime figurky. V 90. letech 20. století tento typ konceptu "slepé schránky" v podoběsbírka karetzačal v Číněazpůsobily spotřebitelský boom, zejména mezi studenty a mladými dospělými.
Po rozvoji čínského domácího trhu s uměleckými hračkami a různých marketingových nástrojů se do očí veřejnosti dostaly rolety. Koncentrovaný výbuchse objevil kolem roku 2019.
Jak kultura slepých schránek ovlivnila další průmyslová odvětví?
Obecně řečeno, spotřebitelé jsou si vědomi pouze možných stylů ve slepém boxu, ale nemohou identifikovat konkrétní položky. První slepé boxy často zahrnovaly různé anime figurky, co-brandové IP panenky a tak dále. Ale s vývojem trhu se zdá, že nastává situace, kdy se „všechno dá zaškatulkovat“.
Různé slepé boxy pro potraviny a nápoje, krásuprodukty, knihy, letenky a dokonce i archeologietéma, se objevily a jsou vyhledávány velkým počtem spotřebitelů, zejména mladých lidí narozených po roce 1995.
kdo jeCnastávající BlindBvoly?
Mezi těmito proti sobě stojícími spotřebitelskými skupinami se generace Z stala hlavní silou spotřeby slepých boxů. Zpátky v roce 2020v Číně, tato skupina zabírala téměř 40 % poměru spotřeby blind boxů s vlastnictvím 5 na hlavukusy.
Při dalším zkoumání spotřebitelů v ekonomice slepých schránek lze zjistit, že téměř 63 % spotřebitelů jsou ženy. Z hlediska povolání jsou prvními hlavními spotřebitelkami mladé ženy ve velkých městech, následované studentkami ve školách.
Čas odeslání: září-05-2022