• Newsbjtp

Uložte Clementine znovu s těmito vlastními postavami na tematickém vycházením

S potěšením oznamujeme návrat her Gamesbeat příští říjen v San Franciscu, kde prozkoumáme téma hraní na okraji. Přihlaste se zde a dozvíte se více o sponzorských příležitostech zde. Na akci také oznámíme top 25 herních startupů, které změní hru v roce 2024. Použijte nebo nominujte hned teď!
Nikdy jsem nemohl začít sbírat hračky. Kromě skutečnosti, že jsem kdysi strávil jmění na opravdu pěkné 12 ″ sochu Raiden v Metal Gear Solid 4, jsem příliš levný, abych si je mohl dovolit. Ale když jsem viděl pár vinylových hraček na zakázku umělce Shawn Nakasone založený na The Telltale Games 'The Walking Dead Horror Adventure, musel jsem odolat natahování po kreditní kartě.
Pod jeho celní značkou Sciurus se Nakasone těší vyřezávání těchto soch pro lidi, částečně proto, že byly původně dány přátelům. "Někteří z nich mě tlačili, abych uvolnil [data] online, a skoro všechno odtamtud šlo," řekl v e -mailovém rozhovoru s Gamesbeat. "Některé z nich jsou založeny na žádostech o provizi, ale většina z nich jsou jen postavy, ke kterým jsem připoutaný, a myslím si, že i další lidé mají rádi. Postavy, které vytvářím, na nich často nemají mnoho postav." , a myslím si, že lidé oceňují skutečnost, že existují [jako oni].
Ať už znovu vytváříte superhrdina komiksu nebo postavu videoher (další obrázky v galerii níže), Nakasone vždy začíná od nuly. Jako základ pro postavy používá sběratelské vinylové postavy: Hasbro's Mighty Muggs Line a Kidrobot's Munny Toys.
"Pečlivým studiem referenčních materiálů, obrazů a soch můžete opravdu porozumět designu postav: Co je činí, co je dělá zvláštními," říká. "Je to velmi meditativní proces a je zajímavé objevit malé detaily, které jste [ještě dosud neviděli]. Také si užívám pocit pokroku po každém čísle, učím se z minulých chyb a zdokonalování myšlenek a přístupů."
V The Walking Dead čelil Nakasone přidané výzvě přizpůsobení grafiky inspirované manga inspirované manga. "Beru co nejvíce odkazů z knih nebo internetu a načrtává postavy na počítači," říká. "Je velmi důležité studovat odkazy, pochopit, které aspekty designu tvarovaly postavu a analyzovat, co definuje styl umění. To je velká část mé práce: zůstat věrný charakteru bez ohledu na to, jak se mění životní prostředí nebo měřítko."
"Styl Lee a Clementine je jiný než většina akčních postav, které jsem vytvořil," pokračoval. "Postavy ve hře jsou velmi hrubé a chaotické, se spoustou tenkých a silných linií a vyplavené barvy se na sebe překrývají. Chtěl jsem se ujistit, že tento aspekt uměleckého stylu se odráží v konečné části, protože to opravdu říká postavě, kdo jsou."
Nakasone doufá, že pošle obě části jako dar na druhý ročník října testovaného. Dětská hra je nezisková organizace, která daruje hry a hračky nemocnicím na pomoc nemocným dětem hrát. Letošní Oktobercast představoval několik zaměstnanců Telltale Games, včetně konzultanta příběhu Walking Dead Gary Whitta, kreativního režiséra Seana Vanamana a vedoucího návrháře Jake Rodkin.
Bohužel, Nakasone se nemohl s Lee a Clementinem včas vypořádat. Takže na eBay provozoval svou vlastní aukci, přičemž 100% výtěžku šlo na dětskou hru.
"Nakonec jsem si vybral Lee a Clementine z The Walking Dead částečně kvůli spojení Telltale Games s říjnem, ale hlavně kvůli mé emocionální připoutanosti ke hře a jeho postavám," říká. "Telltale hry opravdu odvedly fantastickou práci, když mě o ně opravdu staraly. Každý, koho vím, kdo hrál tuto hru, je s Leeem velmi sympatický a má ochranný/otcovský pocit vůči Clementine. Vlastně jsem s tím nikdy neviděl žádnou hru. Díky tomu je téměř dokonalý pro postavy, které chci udělat pro charitativní aukci."
Stejně jako jeho dřívější díla, i „Lee a Clementine“ bude pravděpodobně jedním z druhu. Nemá žádné plány na jiné postavy v The Walking Dead. Ale i kdyby to udělal, neočekávejte, že Kenny dal na seznam. "V mé hře se ukázal být velmi nepříjemný," řekl.
Mantra Gamesbeat při pokrytí herního průmyslu je: „Vášeň splňuje podnikání.“ Co to znamená? Chceme vám říct, jak důležité jsou pro vás zprávy - nejen jako manažer herního studia, ale také jako herní fanoušek. Ať už čtete naše články, posloucháte naše podcasty nebo sledujete naše videa, Gamesbeat vám pomůže pochopit průmysl a užít si účast. Přečtěte si o našem zpravodaji.


Whatsapp: