• newsbjtp

Zachraňte znovu Clementine s těmito vlastními figurkami s motivem Walking Dead

Jsme nadšeni, že můžeme oznámit návrat GamesBeat Next letos v říjnu v San Franciscu, kde prozkoumáme téma Playing on the Edge. Přihlaste se zde a dozvíte se více o sponzorských příležitostech zde. Na akci také oznámíme 25 nejlepších herních startupů, které změní hru v roce 2024. Přihlaste se nebo nominujte nyní!
Nikdy jsem nemohl začít sbírat hračky. Kromě toho, že jsem jednou utratil jmění za opravdu pěknou 12″ sochu Raidena v Metal Gear Solid 4, jsem příliš levný na to, abych si je mohl dovolit. Když jsem ale viděl dvojici vinylových hraček vyrobených na zakázku umělcem Shawnem Nakasonem podle hororové adventury The Walking Dead od Telltale Games, musel jsem odolat sáhnout po kreditní kartě.
Pod svou značkou Sciurus Customs Nakasone rád vyřezává tyto sochy pro lidi, částečně proto, že byly původně dány přátelům. „Někteří z nich mě donutili vydat [data] online a v podstatě všechno šlo odtud,“ řekl v e-mailovém rozhovoru pro GamesBeat. „Některé z nich jsou založeny na žádostech o provizi, ale většina z nich jsou jen postavy, ke kterým jsem připoután a myslím, že se líbí i ostatním. Postavy, které vytvářím, často nemají mnoho postav založených na nich.“ , a myslím, že lidé oceňují skutečnost, že existují [jako oni].
Ať už přetváříte komiksového superhrdinu nebo postavu z videohry (více obrázků v galerii níže), Nakasone vždy začíná od nuly. Jako základ postaviček používá sběratelské vinylové figurky: řadu Hasbro's Mighty Muggs a hračky Kidrobot's Munny.
„Pečlivým prostudováním referenčních materiálů, obrazů a soch můžete skutečně porozumět designu postav: co je dělá, co je dělá výjimečnými,“ říká. „Je to velmi meditativní proces a je zajímavé objevovat malé detaily, které jste [dosud neviděli]. Také si užívám pocit pokroku po každém čísle, poučení se z minulých chyb a zdokonalování nápadů a přístupů.“
V The Walking Dead čelil Nakasone další výzvě přizpůsobení grafiky hry inspirované mangou. „Beru co nejvíce odkazů z knih nebo internetu a načrtávám postavy na počítači,“ říká. „Je velmi důležité prostudovat si reference, pochopit, které aspekty designu utvářely postavu, a analyzovat, co definuje umělecký styl. To je velká část mé práce: zůstat věrný charakteru bez ohledu na to, jak se změní prostředí nebo měřítko.“
"Styl Lee a Clementine je jiný než většina akčních figurek, které jsem vytvořil," pokračoval. „Postavy ve hře jsou velmi hrubé a chaotické, se spoustou tenkých a tlustých čar a vybledlých barev překrývajících se jedna přes druhou. Chtěl jsem se ujistit, že tento aspekt uměleckého stylu se odráží v závěrečné části, protože skutečně říká postavě, kdo je.“
Nakasone doufá, že obě části pošle jako dar na druhý ročník Octoberkast společnosti Tested.com, živého podcastu 24/7, který shromažďuje finanční prostředky na hry pro děti. Child's Play je nezisková organizace, která daruje hry a hračky nemocnicím na pomoc nemocným dětem hrát. Na letošním Oktobercastu vystoupilo několik zaměstnanců Telltale Games, včetně konzultanta příběhu The Walking Dead Gary Whitta, kreativního ředitele Seana Vanamana a hlavního designéra Jakea Rodkina.
Nakasone se bohužel nedokázal vypořádat s Leem a Clementine včas. Spustil tedy vlastní aukci na eBay, přičemž 100 % výtěžku putovalo na Child's Play.
„Nakonec jsem si vybral Lee a Clementine z The Walking Dead částečně kvůli spojení Telltale Games s Octoberkast, ale hlavně kvůli mému citovému poutu ke hře a jejím postavám,“ říká. „Telltale Games opravdu odvedli fantastickou práci, protože mi na nich opravdu záleželo. Každý, koho znám a kdo hrál tuto hru, velmi sympatizuje s Leem a má ochranitelský/otcovský cit ke Clementine. Vlastně jsem nikdy žádnou hru s tímhle neviděl. Díky tomu jsou téměř dokonalé pro postavy, které chci udělat pro charitativní aukci.“
Stejně jako jeho dřívější díla, „Lee a Clementine“ bude pravděpodobně jediná svého druhu. Další postavy ve Walking Dead neplánuje. Ale i kdyby to udělal, nečekejte, že Kennyho zařadí na seznam. "V mé hře se ukázal jako velmi nepříjemný," řekl.
Mantra GamesBeat při pokrytí herního průmyslu zní: „Vášeň se snoubí s byznysem.“ co to znamená? Chceme vám říci, jak důležité jsou pro vás novinky – nejen jako manažera herního studia, ale také jako fanouška hry. Ať už čtete naše články, posloucháte naše podcasty nebo sledujete naše videa, GamesBeat vám pomůže porozumět odvětví a užít si účast. Přečtěte si o našem newsletteru.


Čas odeslání: září 08-2023